Idée 1 : narrateur non fiable mis face à ses contradictions
Un vieil homme raconte ses souvenirs mais les souvenirs sont jouables en parallèle. Comme le narrateur n’est pas très fiable, la réalité du jeu ne correspond pas forcément à ce que le vieil homme est en train de raconter. Il peut s’apercevoir de ce décalage (façon mémoire qui revient) ce qui permet quelques traits d’humour ou réflexions touchantes.
Pourtant, certains écarts entre le souvenir et la réalité sont tenaces et le narrateur ne peut pas ou ne veut pas se corriger : trous noirs ou certitudes absolues du narrateur. Ces détails s’accumulent et révèlent en filigrane ce qui lui est réellement arrivé et pourquoi sa mémoire semble altérée.