Semaine 1 : on ne peut pas manipuler les objets
On va commencer simplement par quelque chose qui a sûrement déjà été fait par quelqu’un quelque part.
L’idée : un jeu à parser où on peut se balader, mais pas manipuler les objets, pour aller à contre-courant du traditionnel protagoniste kleptomane des jeux d’aventure.
J’avais noté que le protagoniste serait un fantôme qui doit trouver qui l’a tué pour trouver le repos, mais je suis sûr que ça peut être plein d’autres choses.
Après, j’ai absolument aucune idée de comment en faire un jeu intéressant. Peut-être qu’il faudrait être aux bons endroits aux bons moments pour rassembler des indices ? Peut-être qu’on pourrait au moins faire des trucs de fantômes comme claquer les portes, allumer et éteindre les appareils électriques, insuffler des pensées ?