Installeurs en .exe

je trouve que le plus simple reste de renommer gargoyle.exe en le_nom_du_jeu.exe avec à côté le fichier zcode ou glulx, et quand on clique sur le .exe ça ouvre le jeu qui a le même nom que l’exécutable. Et puis je ne veux pas polémiquer, mais avec la multiplication des OS (android, iOS, mac os x, linux, windows), windows est de moins en moins majoritaire, et parchment me semble une solution élégante pour faire jouer rapidement des joueurs qui n’ont pas envie de s’embêter à installer un interpréteur.

Pour le script sous Linux, j’avais fait ça il y a quelques années, mais c’est uniquement en console et c’est largement améliorable :

https://forum.fiction-interactive.fr/t/script-pour-jouer-a-nos-jeux-automatiquement-sous-linux/425/1

(ça va chercher les jeux sur notre site, et les sauvegardes dans un répertoire ~/.ifictionfr/)

note : hlabrande.fr/if/ les liens sont tous cassés (sauf pour jouer avec parchment)