Bonjour,
Je me questionne sur l’idée de fiction interactive « inversée ».
Au lieu que le lecteur-joueur agisse en tant que héros de la fiction, celui interagit en tant que lecteur-scénariste-joueur, orientant la fiction elle-même.
Exemple beta :
Petra envoie un mail à son
- amie d’enfance
- patron
- oncle qui vit au brésil
La fiction évoluerait donc suivant les choix du joueur mais aussi suivant le monde dans lequel elle se déroule (univers et personnages ayant une évolution qui serait en partie indépendante des choix).
Cette idée n’est sans doute pas nouvelle.
Merci d’avance pour vos remarques.