the Dreamhold d’Andrew Plotkin
Un jeu qui a pour particularité d’avoir été créer dans le but de faire un tutoriel pour les fictions interactive. Cela se manifeste par une voix qui intervient ài différent moment du jeu pour expliquer des points clés ou donner des conseils. C’est couplé à un système d’astuce très bien ficelé qui empêche d’être vraiment bloquer.
Pour ce qui est de l’histoire et du décor, c’est plutôt classique, le jeu le reconnaît lui-même, le personnage se réveille amnésique dans une cellule et va devoir explorer son environnement pour comprendre pourquoi il est là.
Il n’y a pas vraiment de scénario, la vie du personnage apparaît par une série de flashbacks, mais c’est assez elliptique et obscure. ( Le fait que ce soit en anglais n’aide pas non plus ) Mais ça enlève pas vraiment au plaisir de jouer. On est pas obligé de tout comprendre pour terminer.
Par contre ça remplit vraiment bien la fonction d’introduction pour un débutant comme moi.
A conseiller à des débutants, pour peu qu’ils acceptent de jouer en anglais.