Câest partie pour une nouvelle fournĂ©e, graines textuelles, lettres S et T :
Secede Ship par Pinkunz
Résumé
Une graine inspirĂ©e de SeedShip. Un groupe de quelques centaines de planĂštes isolĂ©es au fin fond de la galaxie a rĂ©ussi Ă sâextraire de la gouvernance de lâEmpire. Nous sommes en charge de lâĂ©criture de la constitution de cette nouvelle puissance, et devons mĂ©nager les sensibilitĂ©s de toutes les factions. Nos dĂ©cisions auront des consĂ©quences Ă long terme sur notre sociĂ©tĂ©, qui seront dĂ©crites Ă lâoccasion dâune ellipse de quelques siĂšcles Ă la fin du jeu.
SeedComp Meta Prompt par Manonamora
Résumé
Cette graine propose de crĂ©er une FI du point de vue dâune personne impliquĂ©e dans la SeedComp, dâune maniĂšre ou dâune autre : organisateur, crĂ©ateur, journaliste, historien ou archiviste de la FI, joueur, etc.
Les trois graines suivantes sont celles de CrocMiam, elles sont dĂ©jĂ courtes et en français, je les copie-colle juste pour quâelles soient dans la liste, mais je nâai rien rĂ©sumĂ©.
SeedComp seed - 1 link = 1 viewpoint change par CrocMiam
Résumé
Fiction hypertexte. Les seuls liens autorisĂ©s sont les noms des personnages et chaque passage est la perception par un personnage des Ă©vĂšnements en cours. En sautant de personnage en personnage, on comprend lâhistoire. On peut avoir des personnages non nommĂ©s (et donc non cliquables) dans certains passages et tout lâintĂ©rĂȘt est de trouver quelquâun qui les connait et pourrait mentionner leur nom. Sur ce concept, câest lâoccasion dâexplorer des styles diffĂ©rents puisquâĂ chaque passage on change de point de vue, ainsi que de jouer avec les diffĂ©rences de perception.
SeedComp seed - Die & retry in bullet time par CrocMiam
Résumé
Un jeu Ă parser (mais pas forcĂ©ment) oĂč tout se dĂ©roule au ralenti. Les tours ne font avancer lâhistoire que de quelques instants (fractions de seconde). Lâobjectif est dâempĂȘcher de se produire un Ă©vĂšnement imminent dans un temps limitĂ©. Par exemple, un objet fragile est dĂ©jĂ en train de tomber et il faut empĂȘcher quâil se casse. LâĂ©tat du monde est re-dĂ©crit Ă chaque tour mais un poil diffĂ©remment puisquâon a avancĂ© un tout petit peu le temps, câest lâoccasion de se lĂącher sur les dĂ©tails.
SeedComp seed - Unreliable memories par CrocMiam
Résumé
FR : narrateur non fiable mis face Ă ses contradictions
Un vieil homme raconte ses souvenirs mais les souvenirs sont jouables pendant quâil raconte. Comme le narrateur nâest pas trĂšs fiable, la rĂ©alitĂ© du jeu ne correspond pas forcĂ©ment Ă ce que le vieil homme est en train de raconter. Il peut sâapercevoir de ce dĂ©calage (façon mĂ©moire qui revient) ce qui permet quelques traits dâhumour ou rĂ©flexions touchantes. Pourtant, certains Ă©carts entre le souvenir et la rĂ©alitĂ© sont tenaces et le narrateur ne peut pas ou ne veut pas se corriger : trous noirs ou certitudes absolues du narrateur. Ces dĂ©tails sâaccumulent et rĂ©vĂšlent en filigrane ce qui lui est rĂ©ellement arrivĂ© et pourquoi sa mĂ©moire semble altĂ©rĂ©e.
Spreading the Mail par Pinkunz
Résumé
Une graine qui propose de crĂ©er une FI Ă hyperliens relativement linĂ©aire basĂ©e sur une fin alternative pour le film Postman/Le Facteur. Un jeune « Courrier » va sâaventurer vers une ville encore jamais atteinte, Scottsdale. Quand il arrive, tous sont morts, sauf un homme, visiblement malade, qui sâentĂȘte Ă enterrer ses concitoyens. Il meurt Ă la tĂąche, le courrier lâenterre Ă son tour. Il dĂ©cide dâouvrir une des lettres pour Scottsdale, vieille dâavant la guerre, et dĂ©couvre une publicitĂ©, qui dĂ©truit tout le sens de sa mission. Il jette alors le reste des lettres et sâen va. On lâentend alors pris dâune longue quinte de toux.
Spy Guy par Pinkunz
Résumé
Graine inspirĂ©e par The Purple Pearl, dâAmanda Walker. Une autre idĂ©e de FI pour deux joueurs Ă distance, des indices pour chaque exemplaire de la paire de jeux sont prĂ©sents dans lâautre version. Câest ici un jeu compĂ©titif, pour recevoir un indice, il faut envoyer un code Ă lâadversaire, qui lui donnera un indice Ă lui aussi.
Studio Interference par Pinkunz
Résumé
Une idée de FI de gestion de studio de cinéma à gros budget. Tout commence par la réception des scénarios, et le choix duquel financer, du budget prévu, de sa distribution. Au fil de la production, de nouveaux choix entrent en jeu et affectent le film et son financement. à la fin du jeu, le film sort, et on reçoit des critiques qui dépendent de nos décisions.
SuperFly par Pinkunz
Résumé
Une idĂ©e de FI Ă parser basĂ©e sur la connaissance et ayant pour thĂšme des univers parallĂšles et un tonton savant-fou qui bosse dans une grange. La premiĂšre partie mĂšne plus ou moins inĂ©vitablement Ă une « mauvaise » fin, mais permet dâapprendre des choses sur lâUnivers du jeu, et de faire les choses diffĂ©remment en rejouant depuis le dĂ©but. Le fichier de jeu nâest pas modifiĂ©, et les options Ă©taient toutes disponibles depuis le dĂ©but, mais les commandes associĂ©es ne sont devinables que grĂące Ă des indications obtenues lors des parties prĂ©cĂ©dentes.
Tact par Pinkunz
Résumé
Une graine qui dĂ©crit une simulation dâambassadeur aux Nations Unies dâune nation insulaire Ă lâaube de son indĂ©pendance. On dĂ©cide des dĂ©cisions Ă prendre, des dignitaires Ă qui parler et des traitĂ©s Ă signer. On est libre dâĆuvrer au bien de notre nation ou de poursuivre nos intĂ©rĂȘts personnels, de soutenir la politique de nos dirigeants ou de chercher des alliĂ©s pour fomenter une rĂ©volution.
Temporal Leech par Pinkunz
Résumé
Cette graine nous propose dâincarner un proche sceptique dâun PNJ obsĂ©dĂ© par lâidĂ©e quâil existe des parasites temporels, qui volent des secondes aux masses, jusquâĂ disposer de bien plus de 24 heures dans une journĂ©e et de paraĂźtre plus productifs, avec tout le prestige et les rĂ©compenses que ça implique. Un des parasites en question pourrait mĂȘme admettre la rĂ©alitĂ© de cette thĂ©orie du complot quâon y croirait pas. InspirĂ© par un gag de South Park.
Thatâs not an Elf par Sanadi
Résumé
Une graine qui nous propose dâincarner un fermier, qui dĂ©couvre un matin un elfe qui nâa pas lâair en grande forme et dĂ©cide de lâaider et de sâen faire un ami, malgrĂ© ses rĂ©actions inhabituellement agressives. Lâelfe est en fait un orc, le fermier a Ă©tĂ© trompĂ© par les oreilles pointues.
The Chicken par Manonamora
Résumé
Une graine qui regroupe des descriptions de letâs play, des commentaires de joueurs confus et des critiques concernant une FI Ă parser fictive oĂč un poulet doit traverser la route sans se faire Ă©craser par une voiture.
The Colossus of Rhodos par Rovarsson
Résumé
Une graine qui propose deux façons diffĂ©rentes dâexplorer lâidĂ©e que le colosse de Rhodes ne serait pas une banale statue monumentale, mais un gardien de pierre gigantesque, habitĂ© par lâesprit dâun guerrier, prĂȘt Ă descendre de ses piĂ©destaux pour dĂ©molir les flottes ennemies avant quâelles ne puissent approcher du port. La premiĂšre approche est dâen faire un ennemi surpuissant, et de laisser les joueurs tentĂ©s de dĂ©couvrir comment le vaincre ou contourner ses dĂ©fenses. La seconde est plus psychologique, le colosse est dĂ©sespĂ©rĂ©, Ă©puisĂ© par son interminable mission et nâaspire plus quâĂ ĂȘtre dĂ©truit. Il a communiquĂ© son souhait Ă lâun de ses descendants qui cherche Ă enfin soulager son esprit prisonnier. Il est possible de les combiner ou de nâen exploiter quâun aspect.
The last book youâll ever write par Manonamora
Résumé
La graine nous propose dâincarner un auteur qui vient de remettre Ă son Ă©diteur son dernier manuscrit, un chef dâĆuvre qui devrait faire dĂ©coller notre carriĂšre. Quelques temps plus tard, notre Ă©diteur nous apprend que le roman nâest pas publiable, câest clairement un plagiat dâune Ćuvre Ă succĂšs, dans une langue quâon ne parle pas. Il nous faut dĂ©couvrir comment notre histoire a pu ĂȘtre publiĂ©e ainsi par quelquâun dâautre, dans un autre pays, a-t-on Ă©tĂ© trahi par une personne de confiance, ou par un hacker anonyme.
The last seed at the end of time par Manonamora
Résumé
Graine courte, juste traduite en français :
« Plus quâune heure avant la fin de lâUnivers. Ce fait a Ă©tĂ© figĂ© Ă lâaube des temps et ne peut ĂȘtre modifiĂ©. LâUnivers entier a Ă©tĂ© explorĂ©, toute la vie a Ă©tĂ© dĂ©couverte et archivĂ©e, plus rien ne nous est plus inconnu. Et pourtant, vous ĂȘtes lĂ , Ă scanner une graine qui nâappartient pas Ă la banque de connaissances. Une graine que personne nâa jamais croisĂ©, jamais Ă©tudiĂ©, jamais⊠rien du tout. Une graine qui pourrait trĂšs bien tout remettre en question. »
The Murderous Apprentice par Sanadi
Résumé
Une graine qui nous propose dâincarner lâadolescent nouvellement orphelin dâun enchanteur ou une sorciĂšre, confiĂ© jusquâĂ sa majoritĂ© Ă lâapprenti â et meurtrier â de notre parent. Personne ne sait quâon lâa vu commettre ce crime. Dans un an, nous serons officiellement un adulte et pourront le poursuivre en justice, mais allons-nous le faire ? Lâapprenti a toujours Ă©tĂ© aimable et semblait sincĂšrement respecter son maĂźtre, il nâavait aucun mobile apparent pour ce crime. Reste Ă enquĂȘter pour comprendre son geste. Une voie alternative serait de partir dâun maĂźtre ayant plusieurs apprentis, dâen choisir un comme gardien en espĂ©rant que ce ne soit pas le coupable, et dâenquĂȘter Ă partir de lĂ , tous ont secrĂštement des mobiles. Les genres de tous les personnages sont modifiables Ă lâenvi.
The Murphinator par Pinkunz
Résumé
Cette graine nous propose de crĂ©er un jeu Ă hyperliens dans lequel on incarnerait LE Murphy, de la loi de Murphy, personnellement responsable de toutes les fois oĂč quelque chose tourne mal. On peut interagir avec tout un tas dâobjets de diverses façons. Cliquer sur un nom donne accĂšs Ă une liste de façons de lâendommager dans le but de crĂ©er du chaos.
The Price of Power par Dry Cappuccino Games
Résumé
Dans le monde de cette graine, les superhĂ©ros existent, les morsures dâanimaux radioactifs et autres ascendances extraterrestres sont quant Ă elles pure fiction. Pour dĂ©velopper des pouvoirs surnaturels, il faut ĂȘtre prĂȘt Ă en payer le prix, en recourant Ă tout une galerie de produits dopants aux consĂ©quences dĂ©vastatrices Ă plus ou moins long terme. On incarne une personne dont le rĂȘve est de devenir un hĂ©ros, mais quel prix est-elle prĂȘte Ă payer ?
The Spires on the Salt Plains par Rovarsson
Résumé
Cette graine dĂ©crit un lieu et son lore, de vastes plaines salĂ©es sous un ciel violet, au cĆur desquelles deux Ă©troits pics de sel, hauts de centaines de mĂštres, surmontĂ©s chacun dâune boule de cristal de dizaines de mĂštres, reliĂ©es par une toile de minces filins incrustĂ©s de sel. Dans la sphĂšre Nord, une mĂšre, dans la sphĂšre Sud, sa fille. Quelques questions invitent Ă rĂ©flĂ©chir aux origines de ce lieu et Ă comment lâutiliser dans un projet.
The Sweetest Villain par Mathbrush
Résumé
Cette graine suggĂšre dâincarner un groupe de choses ou de crĂ©atures gĂ©nĂ©ralement considĂ©rĂ©es comme inanimĂ©es ou non-sentientes, terrifiĂ©es par un horrible mĂ©chant. Sauf que dâun point de vue extĂ©rieur, le mĂ©chant est une personne adorable. Deux exemples sont proposĂ©s : celui dâune grand-mĂšre adorĂ©e du voisinage, toujours prĂȘte Ă prĂ©parer du bouillon de poulet pour rĂ©conforter les malades (on incarne un de ses poulets), et celui dâun talentueux graveur sur bois (on incarne un arbre de son bosquet).
The Unsuitable Suitor par Sanadi
Résumé
Une graine qui prend pour cadre un dĂźner au cours duquel quelquâun prĂ©sente son partenaire Ă ses parents. Elle nous propose dâincarner un des parents qui doit vite se rendre Ă lâĂ©vidence : ils nâapprouvent pas du tout le choix de leur enfant. Reste Ă choisir pourquoi ils ont des problĂšmes avec ce choix, et comment ils vont rĂ©agir.