# Gestion des styles sous Glulx

**URL:** <https://forum.fiction-interactive.fr/t/gestion-des-styles-sous-glulx/117>\
**Category:** Inform 7\
**Created:** [Février 18, 2006, 7:30 UTC](https://forum.fiction-interactive.fr/t/gestion-des-styles-sous-glulx/117 "2006-02-18T19:30:48Z")\
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**Author:** ![JB1](https://forum.fiction-interactive.fr/letter_avatar_proxy/v4/letter/j/e36b37/32.png) [@JB1](https://forum.fiction-interactive.fr/u/JB1)\
**Post date:** [Février 18, 2006, 7:30 UTC](https://forum.fiction-interactive.fr/t/gestion-des-styles-sous-glulx/117/1 "2006-02-18T19:30:48Z")

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Voici quelques fonctions qui permettent sommairement de customiser des textes dans Glulx.

Il est possible trés facilement de faire des choses plus élaborées, mais avec ca vous avez instantanément l’essentiel.

A rajouter dans votre code :

[Gras; ! style Gras  
glk\_set\_style(style\_Emphasized);  
];

[Titre; ! Gras et Gros  
glk\_set\_style(style\_Header);  
];

[Italique; ! Italique  
glk\_set\_style(style\_Note);  
];

[Normal; ! style normal  
glk\_set\_style(style\_Normal);  
];

Donc, si vous voulez faire un test :

print «&nbsp;^ceci est un test^&nbsp;»;  
Italique();  
print «&nbsp;^ceci est un test italique^&nbsp;»;  
Gras();  
print «&nbsp;^ceci est un test gras^&nbsp;»;  
Titre();  
print «&nbsp;^ceci est un test gras et gros^&nbsp;»;  
Normal();  
print «&nbsp;^ceci est un test retour à la normale^&nbsp;»;

Et hop.

JB
