I7 : Impossible de terminer une "scene"

Ben oui, c’est ce que je disais ! Quand la commande est vide et que l’activité printing a parser error se lance, aucun tour ne se passe, alors la règle qui vérifie les conditions pour les scènes ne se lance pas et la scène ne se termine pas !

Le plus simple, c’est d’ajouter follow the scene changing rules.

For printing a parser error when the latest parser error is the I beg your pardon error: change the text of the player's command to "suite"; try loafing; follow the every turn rules; follow the advance time rule; follow the scene changing rules;

Ou alors, dans ce cas, autant tout remplacer par la règle qui s’occupe de toute la machinerie des tours :

For printing a parser error when the latest parser error is the I beg your pardon error: change the text of the player's command to "suite"; try loafing; follow the turn sequence rules.

MAIS c’est quelque chose que je ne recommande pas du tout. Cette activité ne devrait être utilisée que pour afficher un message ou autres trucs cosmétiques, pas pour faire des choses dans le monde du jeu. La preuve, c’est que le mécanisme des scènes ne fonctionnait plus dans ce cas précis. Alors oui, on peut réparer, comme ci-dessus, mais il peut encore y avoir d’autres effets secondaires qui ne ce sont pas encore manifestés. Je l’avais déjà dit dans ce sujet (dans lequel tu avais d’ailleurs participé).

Je recommande plutôt d’utiliser l’extension mentionnée dans mon dernier message du sujet en lien ci-dessus. Je n’ai pas testé sur 6L38, mais je pense que ça devrait fonctionner. (Mais ça peut ne pas, si 6M62 a changé beaucoup de code sous-jacent.)